라이선싱은 자신의 그림을 자산으로 만들어 큰 수익을 창출할 수 있는 매력적인 방법
장기적인 안목과 전략이 필요한 분야
내가 그린 그림을 사용할 권리를 부여
- 내가 그려놓은 그림의 라이선싱 중 제품 제작하는 권리를 일정기간 빌려주고 돈을 받는 방법
계획 수립
- 지적 재산 (IP) 개발
- 명확한 콘셉트
- 자신의 그림이나 캐릭터가 어떤 매력을 가지고 있는지, 어떤 스토리를 담고 있는지 명확한 콘셉트를 만들기
- 상품화 가능성
- 캐릭터가 다양한 표정이나 포즈를 취할 수 있는지 굿즈나 광고 등에 적용하기 쉬운 형태인지 고려하며 디자인하기
- 포트폴리오와 홍보 자료 제작
- 라이선싱 계약을 맺을 기업에게 자신의 IP를 효과적으로 보여줄 자료가 필요함
- 캐릭터 소개서
- 캐릭터의 이름, 성격, 특징, 배경 스토리를 담은 소개서를 만들기
- 다양한 활용 예시
- 캐릭터가 굿즈, 광고, 이모티콘 등 여러 매체에 적용된 가상 이미지를 제작해 포트폴리오에 추가하면 좋음
- 라이선싱 에이전시 또는 기업 접촉
- 에이전시
- 라이선싱 전문 에이전시 (K-Arts, 이모티콘 작가 전문 에이전시 등)와 계약하면, 에이전시가 기업 발굴부터 계약, 수익 정산까지 모든 과정을 대행해줌
- 일정 비율의 수수료를 지불해야 함
- 직접 접촉
- 자신의 캐릭터와 어울리는 기업(문구 회사, 식품회사, 패션 브랜드 등)에 직접 연락하여 협업을 제안할 수 있음
- 계약 및 수익 관리
- 계약서 작성
- 사용 기간, 사용 범위, 계약금, 러닝 로열티 Running Royalty 등 계약 내용을 명확하게 문서화해야 함
- 보통 계약금과 판매 수익의 일정 비율을 받는 ‘로열티’ 방식으로 수익을 분배함